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雛ちゃんのわらしべ長者(仮) 制作雑記2

開発頑張ってます。
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大量のデータとアイテムの導入に苦労してます。
多くても100くらいになるかなと思ってたんですが200~300くらいになりそうです。
作業量が半端ないです。



雛ちゃんが次々にアイテムを交換していくゲームというのは前回も書きました。
最初はきゅうり一本を持っています。
きゅうりと言えばにとりちゃんなので、何かと交換してもらいます。

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そして手に入れたアイテムをまた誰かに交換してもらって…
という流れになります。

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しかし、アイテムの交換先は一人とは限りません。
きゅうりをにとりではなく萃香ちゃんに渡してみるとまた違った展開になります。

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一回のプレイ時間は10分前後を想定しています。
何度もプレイし、今度は違うルートを探索し、
よりリッチなアイテムを収集できるように頑張ってみましょう。


会話や探索を行うとアイテムが手に入ることがありますが、
たいていの場合は何も手に入らず単なる世間話で終わったりします。


しかし、今回のゲームは「乱数を固定」しております。
どういうことかというと、「同じ動作を行えば誰でも必ず同じ結果になる」ということです。

つまり「雛ちゃんの家で一回雛ちゃんと会話した後、にとりの工房に行ききゅうりを交換、
そのあとすぐに博麗神社に移動して探索を行うと必ずアイテムが手に入る」
などと言ったルートを(偶然にも)発見すれば、
次回プレイで同じ行動をとることで無駄な動作を極力抑えて最善の結果を得ることが可能です。
ゲーム内制限時間(行動時間)があるので、無駄な時間を減らせば減らすほど
アイテム獲得やアイテム交換のチャンスが増えていきます。
いろいろ試してみてください。



アイテムはもらえなくてもアイテムを見せて色んな反応を楽しんで遊ぶこともできます。
動画だとこんな感じです。




7月中旬を目指してますが、もうちょいかかるかも。7月内には出します。





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